두 개 이상의 프로세스나 스레드가 서로 자원을 얻지 못해서 다음 처리를 하지 못하여 무한히 다음 자원을 기다리게 되는 상태를 말한다.
예를 들어, 첫 번째 스레드는 두 번째 스레드가 들고 있는 객체의 락이 풀리기를 기다리고 있고, 두 번째 스레드 역시 첫 번째 스레드가 들고 있는 객체의 락이 풀리기를 기다리는 상황을 말한다. 즉, 모든 스레드가 락이 풀리기를 기다리고 있기 때문에 무한 대기 상태에 빠지게 된다.
Deadlock이 발생하는 조건
시스템적으로 한정된 자원을 여러 곳에서 사용하려고 할 때 발생한다.
Deadlock이 발생하려면 아래 4가지 조건이 모두 성립해야 한다.
( 하나라도 성립하지 않으면 데드락 문제 해결 가능하다 )
상호 배제(Mutual exclusion)
한번에 한 프로세스만 공유 자원을 사용할 수 있다.
점유 대기(Hold and wait)
최소한 하나의 자원을 점유하고 있으면서 다른 프로세스에 할당되어 사용하고 있는 자원을 추가로 점유하기 위해 대기하는 프로세스가 존재해야 함
비선점(No preemption)
다른 프로세스에 할당된 자원은 사용이 끝날 때까지 강제로 빼앗을 수 없음
순환 대기(Circular wait)
프로세스의 집합에서 순환 형태로 자원을 대기하고 있어야 함
Deadlock 처리
예방 (prevention)